Карта Сибири 2.12.0 Support Version [PAID] (1.58!)
Релиз Карты Сибири 2.12.0 Support Version
(Версия для поддержки разработчиков) - ПЛАТНАЯ!
ВНИМАНИЕ - ЕСЛИ ВЫ СОВЕРШАЕТЕ ПОКУПКУ НЕ С ТЕРРИТОРИИ РФ, ВОЗМОЖНЫ ПРОБЛЕМЫ С ОПЛАТОЙ КОНТЕНТА, ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ АЛЬТЕРНАТИВНОЙ ПЛОЩАДКОЙ.
ATTENTION - IF YOU ARE MAKING A PURCHASE FROM OUTSIDE THE RUSSIAN FEDERATION, YOU MAY HAVE PROBLEMS WITH PAYING FOR THE CONTENT. PLEASE TRY TO USE AN ALTERNATIVE PLATFORM.
Версия карты- 2.12.0 SV - только для 1.58 (!) версии игры.
Прочитай текст до конца, и вопросов по скачиванию и установке не возникнет.
————————————————————————————————————
ВАЖНО! ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ:
Приобретая и используя наш мод вы подтверждаете что полностью ознакомились и согласились с требованиями открытой лицензии, способами монетизации проекта, а также особым уведомлением о том, что авторы проекта не несут никакой ответственности за работоспособность мода в случае неправильной установки, конфликта сторонних модов, нехватки необходимых для работы мода DLC или проблем с производительностью.
Осуществляя покупку мода, вы подтверждаете и соглашаетесь, что ознакомились с особенностями работы площадки дистрибуции, требованиям к установке модификации и особенностям дальнейшей ее поддержки. Все риски по данному приобретению вы берете на себя.
Покупка мода обязывает вас использовать его только в личных целях и не распространять его. На проект действует персональная лицензия, ее нарушение может повлечь правовые последствия (!).
Платная версия поддерживается на актуальной версии игры до выхода следующей платной версии. После выхода следующей платной версии, предыдущая более не обновляется и не поддерживается (становится архивной).
Если вы не согласны хотя бы с одним из вышеперечисленных пунктов - откажитесь от покупки и использования данной модификации.
Используя мод - вы подтверждаете что прочли данную информацию и согласились с ней.
————————————————————————————————————
Список авторов проекта:
Автор карты, координатор проекта - Валерий 10AVOID
Соавторы проекта:
Объекты и префабы:
- Виктория Vic
- Валерий 10Avoid
- Артем SimKA
- Horizon (PM)
- Денис Denlog
- Митя (Mitriy124)
- Сергей Коростелев
- Raud Ulfur
- Сергей Зубарев
Графические элементы:
- Данил Танчук (vk.com/dragons_design_86)
Элементы картографии:
- Команда Promods
Консультации и тех.поддержка:
- Евгений Рудаков
- Артем SimKA
- Сергей Зубарев
- Митя (Mitriy124)
- Роман 09_KZ
Отдельное спасибо Евгению Рудакову за техническое сопровождение релиза!
Спасибо Николаю Азоркину за внимание к деталям.
Огромная благодарность всем, кто поддерживает проект подпиской, донатами, лайками, рекламой и хорошими отзывами.
Только благодаря вам возможен такой проект.
В ВЕРСИИ 2.12 SV:
- Добавлена трасса М-51 по территории Казахстана от Мамлют до Исилькуля (включая город областного значения Петропавловск, а также погранпереходы на границе Омской области РФ, и Казахстана).
- Расширены окрестности г. Оренбург (Газоперерабатывающий завод).
- Множество уникальных баз и уникальных объектов.
- Добавлена трасса Р-403/А12 от Петропавловска до Ишима ( вкл. н.п. Казанское).
- Исправления багов прошлых версий.
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: Оренбургская область и окрестности являются временным эксклюзивом платной версии и в дальнейшем станут доступны в версии FREE.
Наличие ДЛС на расширение стандартной карты ОБЯЗАТЕЛЬНО! (Going East, Scandinavia, Viva la France, Italia, Beyond Baltic Sea, Road to Black Sea, Iberia, WestBalkans, Greece).
Даже если не хватает одного дополнения, карта не будет работать (ошибка при установке - НЕСОВМЕСТИМО).
DLC Nordic Horizons - не требуется!
АВТОНОМНЫЙ РЕЖИМ
Если вы хотите получить максимально комфортный ( с точки зрения установки и взаимодействия карты с другими модами) опыт игры, вы можете создать новый отдельный автономный профиль, и запустить карту на модуле siburmap.mbd, играя только на территориях проекта, без влияния сторонних модов на карты.
Установка:
- Скачивайте карту по ссылке ниже (используя только одну ссылку).
- Скопируйте скачанный файл в папку Мои Документы/Euro Truck Simulator 2/mod
- Ставьте карту (один файл) ниже всех остальных карт в мод-менеджере вашего профиля. (Если вы не уверены в правильности манипуляций в мод-менеджере, рекомендую поискать видео по установке модов для ЕТС2 на просторах Youtube). Также можно использовать информацию от энтузиастов с официального форума игры).
- Убедитесь, что вы установили также мод на подложку, ссылка на который тоже будет ниже. Этот мод необходим, чтобы территория карты Сибири отображалась в игровой карте. Если вы играете в сборке карт (Русмап, Волга, Юг, Сибирь), установка подложки не обязательна.
- ВНИМАНИЕ! Карта тестировалась в автономном режиме и ее работа гарантирована. Правильная работа карты в крупных сборках НЕ ГАРАНТИРОВАНА. Карта испытывает негативное влияние некоторых проектов в сборке, имейте это ввиду.
(Теоретически, в случае проблем с совместимостью и негативным влиянием других карт и модов, вы можете попробовать поменять приоритет установки на свой страх и риск).
Официальное комьюнити: vk.com/sibirmap
Boosty проекта (дублирует контент ВК ДОНАТ): https://boosty.to/sibirmap
Telegram-канал авторов проекта: t.me/sibirmapby10avoid
GOGA.ZONE - https://goga.zone/u/10avoid
Youtube автора карты (проводим стримы по разработке проекта): https://www.youtube.com/10avoid
Обязательный мод (!), необходимый, чтобы увидеть территории Урала и Западной Сибири на игровой карте:
АЛЬТЕРНАТИВА - WorkShop Steam

Рекомендации по комфортной игре на карте SibirMap 2.0 от автора:
- Новые локации на карте достаточно сильно детализированы, и на слабых компьютерах рекомендуется использовать команды запуска, способствующие улучшению стабильной работы карты, за счет увеличения буфера игры. Обращаю внимание, что положительный эффект данная команда будет иметь только в том случае, если ваш компьютер позволяет принудительно использовать расширенные настройки буфера (то есть имеется запас памяти, как оперативной, так и памяти файла подкачки).
- Чтобы использовать настройки, откройте свойства ярлыка игры, и в графе объект, после адреса расположения .exe файла игры, сделайте пробел от кавычек и вставьте следующие параметры: (-nointro -unlimitedlog -mm_pool_size 8000 -mm_max_resource_size 40)*
*- без круглых скобок.
Данная команда отключает заставку в начале игры, делает запись лога игры бесконечной, увеличивает буфер и пул игры. Эту же команду можно использовать в параметрах запуска игры в Steam (свойства - общие - раздел параметры запуска).
- Не ставьте значение траффика через консоль выше 2-х. Значение выше 2-х ломает алгоритмы спавна трафика и приводит не только к «мертвым» пробкам, но и спавну десяти скорых или ДПС-машин в одном кадре,, что выглядит нереалистично, а также бесконечному спавну поездов на переездах.
- Старайтесь убрать (или почти убрать) случайные события на карте - ошибок никаких с ними нет, но они концептуально не очень хорошо работают на карте. Смешные ремонты в четверть полосы лично у меня вызывают только жалость =) Тоже касается и опции Detour (Объезды). Сетка дорог на карте не очень плотная, и объезды могут быть крайне неоптимальными.
- Если у вас слабое железо, не ставьте настройки на ультра, стремитесь к повышению комфортного значения FPS через подгонку настроек. Данный мод достаточно требователен к железу, выжимая максимум из возможностей движка. Но при разумных настройках добиться комфортной игры вполне возможно даже на слабых ПК.
- SSAO либо выключить, либо на низких (если PC позволяет). Данная настройка сильно сбивает FPS и начинает генерировать фризы в зонах густой растительности - идет расчет мягкий теней на поверхностях в лесу, что не имеет смысла и сильно подтормаживает отрисовку.
- Масштаб рендеринга максимум 150-200 %, все что больше - сильно нагружает систему, и лучше использовать такие значения для снятия красивых скриншотов, но никак не для игры. Чтобы вы понимали, этот параметр уплотняет рендер пикселей, и при истинном разрешении экрана, например в FullHD, в масштабе 400, игра отрисовывает вам пиксели в уплотненном 4-х кратном размере, то есть в 4К (отсюда и мягкая картинка с минимумом лесенок). Если вы уже играете в 4К, то при масштабе 400%, рендер картинки считается уже в разрешении 16К. Если у вас не 4080/4090, не стоит играть в таких режимах).
- После добавления Temporal Anti Aliasing необходимость завышать масштаб рендера еще больше снижена. Гораздо более оптимально выставить настройки сглаживания SSAA+TAA и понизить масштаб до приемлимых значений FPS. Также стоит воспользоваться опцией ограничения кадров - выбрать значение, равное частоте вашего монитора - 60Hz = 60FPS и так далее.
- Плотность растительности - чем выше, тем лучше (при минимальной плотности и качестве растительности убивается вся картинка) - но тут тоже все зависит от ПК. Если у вас сильные просадки FPS и заведомо слабый компьютер, то как раз пониженная плотность и качество растительности - неплохой способ контроля FPS на вашей сборке.
Помните, что только благодаря вашей поддержке мы можем осуществлять разработку данного мода, поэтому любая поддержка приветствуется!
Спасибо за внимание! Удачной игры =)

ПОДРОБНАЯ КАРТА ВЕРСИИ SV (МОЖНО ОТКРЫТЬ ОТДЕЛЬНЫМ ОКНОМ ДЛЯ ЛУЧШЕГО ОБЗОРА). УКАЗАНЫ НЕ ВСЕ ГОРОДА!