Операция: Падение амбара - Они не знают, что мы слушаем.
Амбар - чуть чуть скриншотов и описания
Операция: падение амбара - агент должен поставить прослушку! И пересажать гадов! Вот!
В процессе захотелось чет интерпретировать эту локу как миссию в стелс игре, где нам надо поставить прослушку, не заметно проникнуть в их логово, и тд )
По контенту моей работы, никаких сторонних ассетов я не использовал, все делал сам так как хотел понять пайплайн и попрактиковаться в создании всего вот этого
Давно хотел изучить HDRP Unity. Обычно работаю со стилизацией, и вот такого плана ничего не делаю.
Но благодаря конкурсу, и личному вызову - этакий челендж, успеть сделать за отведенное время красиво - и подучить HDRP пайплайн
Вначале хотел делать вид от 3-го лица, по типу АТОМ РПГ и такого духа игр, в таком случае пришлось бы прорабатывать террейн (я так и хотел) Но во время понял что в таком случае не успею.. и будет круче попытаться сделать от первого лица
В итоге остановился на маленькой комнате, чтобы все успеть, но в итоге даже так не сильно успел.
И вот получилось что то более менее, я доволен результатом проделанной работы.
По сюжету вначале думал: взять место где мафия занимается прослушкой и шантажом, потом решил что буду делать нарко лабу, потом опять передумал, тяжело было остановиться на какой то идеи, все нравилось. В итоге время шло. Я решил не мучить себя и остановился на довольно дефолтном варианте.


Начало пути

Вначале даже не много расстраивался почему так плохо получается, в какой то момент хотел бросить этот реализм )

Трим


Декали

Не много о моем workflow
Blender (и 101 аддон)
Zbrush
Rizom UV
Unity HDRP
Substance Painter
Sabstance Sampler
По нейросетям (генерация картинок, масок,текстур)
Flow
Whisk
Nano banana
Imagen 4
Дефолтный дефолт...
Связь со мной https://www.artstation.com/santum
Tg @ZhidkovMA