Решил поучаствовать в конкурсе по 3D в направлении Environment (Окружение), где задача не один лишь объект создать, а полностью всю сцену. Все сроки вышли, а работа всё ведётся =)
Если делаешь что-то - делай хорошо! Не столько важен конкурс, как толчок к изучению нового и расширению собственных возможностей.
Плотно сел за изучение программы Substance Designer, которая позволяет создавать повторяющиеся текстуры параметрически, через ноды, значения и зависимости между этими нодами (общий вид на график нод к текстуре каменистой земли на последнем изображении). Прикладываю три рендера сцены в стадии наполнения и пока без текстур. Текстуры покажу отдельно (!они сами по себе объёмные!) Часть наполнения сцены плавно перекочует в мод на аксессуары, чего добру пропадать? =)
Работаю - не пропадаю!





