Game-ready сцена. Логово мафии в стиле 70-ых годов.

Всем доброго времени суток.
Всем привет, к концу подошёл мой первый конкурс и есть результаты, научился быстрее работать с текстурами без потери качества, намучился со светом и до сих пор недоволен результатом.Данный текст я пишу в 10 утра и очевидно уже не соображаю) потому что не спал, и с момента последнего пробуждения я моделил около 20 часов (были перерывы на рендер так что жить и кушац можно)

Я подошёл к конкурсу как к работе, сказано реалистичный стиль, значит без стилизации и других приколов. Сказали нужна ААААА сцена, ну думаю можно найти ААА игру с более плохими текстурами чем у меня.
Могу гордиться оптимизацией и моделью музыкального автомата, в моей сцене меньше 25к треугольников, при том что у меня там куча бутылок валяется по 800 полигонов (ИХ ВСЁ РАВНО НЕ ВИДНО) Ну и мест где прям сэкономил на сетке почти нет (ну кроме покерного стола, но я его полностью переделал 6 часа назад)
Из минусов сразу скажу, что свою проблему с рендером я так и не заборол, мои модельки выглядят лучше в сабстенсе чем в финальном рендере, и это грустно что мой рендер делает модели хуже
как я вижу мою модель в сабстенсе

как я её вижу в финальном рендере

Вот так оно выглядит в сабстенсе



Ну что, зато даже так выглядит почти так как что-то что мне нравится, а я парень привередливый, так что конкурс прожит нельзя, портфолио растёт, скилы потихоньку растут, 3д ненадоело от слова совсем, но спать всё же хочется
В целом надежд на подиум не питаю но попасть в топ 10 было бы неплохо, уже видел в тг несколько неплохих работ от людей кто явно лучше меня презентует свою работу, могу сказать что моя работа местами выигрывает, но только местами и не всеми
Кому интересно сцена выглядит вот так издали (балки торчат и это так задумано, это одинаковые балки размноженные)









Самый лучший пропс (максимальная оптимизация )

Тут даже над текстурами не работал вообще, так уж получилось








Шкаф специально полупустой его как раз только на половину из-за барной стойки видно


Рефы

| Модель | Полигоны (Tris) |
| Музыкальный автомат | 6,597 |
| Стул | 580 |
| Барная стойка | 1,500 |
Ну кто проголосует за меня, ничего не будет, всем удачи, не обижайтесь что я не выкладывал свои работы на проверку раз в 3 дня, я привереда и интроверт, работаю в своём темпе, и текстуры у меня появились только в предпоследний день (который на самом деле первый дополнительный)Если кто-то знает как делать красивый свет во всей сцене ПОЖАЛУЙСТА РАСКРОЙТЕ ТАЙНУ, про тройной свет я знаю, но как делать объёмный свет без пересвета и чтоб нужные объекты были выделены светом, но чтоб это было естественно я вообще понятия не имею. А ну и раз начал что-то просить, если есть знакомые, подкиньте работы в 3д.Извиняюсь за сумбур в тексте, за древние мемы, ну и в целом за то что настрочил тут фигни всякой в полудрёме. Всем спасибо за то что участвовали вместе со мной в этом конкурсе. Я спать)