Процесс моделирования бластера из "Рика и Морти"
Бесплатно
Приятного просмотра) Исходный материал был на 10 часов, пришлось немного ускорить. Но можете замедлять до x0.25Использовал Blender 3d, Photoshop и немного 3DCoat.
00:00 - Введение
0:18 - Моделирование
15:51 - UV Развертка
21:52 - Рисование текстуры
38:29 - Цветокор в Photoshop
38:52 - Детализация текстуры 3DCoat